package websocket_data import "fusenapi/constants" // websocket数据交互基本数据类型 type DataTransferData struct { T constants.Websocket `json:"t"` //消息类型 D interface{} `json:"d"` //传递的消息 } // websocket接受要云渲染处理的数据 type RenderImageReqMsg struct { RenderId string `json:"render_id"` //渲染id RenderData RenderData `json:"render_data"` } type RenderData struct { TemplateTag string `json:"template_tag"` //模板标签(必须) ProductId int64 `json:"product_id"` //产品id(必须) Website string `json:"website"` //网站(可选) Slogan string `json:"slogan"` //slogan(可选) Address string `json:"address"` //地址(可选) Phone string `json:"phone"` //电话(可选) UserId int64 `json:"user_id"` //用户id(websocket连接建立再赋值) GuestId int64 `json:"guest_id"` //游客id(websocket连接建立再赋值) Logo string `json:"logo"` //log资源地址(websocket连接建立再赋值) } // websocket发送渲染完的数据 type RenderImageRspMsg struct { RenderId string `json:"render_id"` //渲染id Image string `json:"image"` //渲染结果图片 CombineTakesTime string `json:"combine_takes_time"` //合图需要时间 UnityRenderTakesTime string `json:"unity_render_takes_time"` //unity渲染用时 } type ThirdPartyLoginRspMsg struct { //websocket三方登录的通知数据 Token string `json:"token"` }