fusenapi/utils/websocket_data/render_data.go
laodaming f8bb4dff17 fix
2023-08-21 16:19:30 +08:00

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Go

package websocket_data
// websocket数据交互
type DataTransferData struct {
T string `json:"t"` //消息类型
D interface{} `json:"d"` //传递的消息
}
// websocket接受要云渲染处理的数据
type RenderImageReqMsg struct {
RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
RenderData RenderData `json:"render_data"`
}
type RenderData struct {
TemplateTag string `json:"template_tag"` //模板标签(必须)
ProductId int64 `json:"product_id"` //产品id(必须)
Website string `json:"website"` //网站(可选)
Slogan string `json:"slogan"` //slogan(可选)
Address string `json:"address"` //地址(可选)
Phone string `json:"phone"` //电话(可选)
UserId int64 `json:"user_id"` //用户id(websocket连接建立再赋值)
GuestId int64 `json:"guest_id"` //游客id(websocket连接建立再赋值)
Logo string `json:"logo"` //log资源地址(websocket连接建立再赋值)
}
// websocket发送渲染完的数据
type RenderImageRspMsg struct {
RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
Image string `json:"image"` //渲染结果图片
CombineTakesTime string `json:"combine_takes_time"` //合图需要时间
UnityRenderTakesTime string `json:"unity_render_takes_time"` //unity渲染用时
}
type ThirdPartyLoginRspMsg struct {
//websocket三方登录的通知数据
Token string `json:"token"`
}