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package websocket_data
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import "fusenapi/constants"
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// websocket数据交互基本数据类型
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type DataTransferData struct {
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T constants.Websocket `json:"t"` //消息类型
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D interface{} `json:"d"` //传递的消息
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}
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// websocket接受要云渲染处理的数据
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type RenderImageReqMsg struct {
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RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
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OnlyReturnCombineImage bool `json:"only_return_combine_image"` //是否只返回刀版图
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RenderData RenderData `json:"render_data"`
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}
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type RenderData struct {
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TemplateTag string `json:"template_tag"` //模板标签(必须)
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TemplateTagColor TemplateTagColor `json:"template_tag_color"` //模板标签组合颜色
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ProductId int64 `json:"product_id"` //产品id(必须)
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Website string `json:"website"` //网站(可选)
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Slogan string `json:"slogan"` //slogan(可选)
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Address string `json:"address"` //地址(可选)
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Phone string `json:"phone"` //电话(可选)
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Qrcode string `json:"qrcode"` //二维码(可选)
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ProductSizeId int64 `json:"product_size_id"` //尺寸id(可选)
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UserId int64 `json:"user_id"` //用户id(websocket连接建立再赋值)
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GuestId int64 `json:"guest_id"` //游客id(websocket连接建立再赋值)
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Logo string `json:"logo"` //log资源地址(websocket连接建立再赋值)
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}
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type TemplateTagColor struct {
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Color [][]string `json:"color"` //颜色组合
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SelectedIndex int `json:"selected_index"` //主色的下标索引
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}
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// websocket发送渲染完的数据
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type RenderImageRspMsg struct {
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RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
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Image string `json:"image"` //渲染结果图片
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RenderProcessTime RenderProcessTime `json:"render_process_time"` //流程耗时
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}
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type RenderProcessTime struct {
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UnityRenderTakesTime string `json:"unity_render_takes_time"` //unity渲染用时
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UploadUnityRenderImageTakesTime string `json:"upload_unity_render_image_takes_time"` //上传unity渲染结果图时间
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}
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// 合图返回数据
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type CombineImageRspMsg struct {
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RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
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CombineImage string `json:"combine_image"` //刀版图
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SizeId int64 `json:"size_id"` //尺寸id
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ModelId int64 `json:"model_id"`
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TemplateId int64 `json:"template_id"`
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CombineProcessTime CombineProcessTime `json:"combine_process_time"`
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}
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type CombineProcessTime struct {
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CombineTakesTime string `json:"combine_takes_time"` //合图时间
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UploadCombineImageTakesTime string `json:"upload_combine_image_takes_time"` //上传刀版图耗时
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}
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// 发送到组装渲染阶段信息返回数据
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type AssembleRenderDataRspMsg struct {
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RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
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}
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// 发送到unity阶段信息返回数据
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type ToUnityRspMsg struct {
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RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
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}
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// 发送到unity结构中id的结构
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type ToUnityIdStruct struct {
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TaskId string `json:"task_id"`
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Wid string `json:"wid"`
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RenderId string `json:"render_id"`
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RenderBeginTime int64 `json:"render_begin_time"`
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}
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