fusenapi/utils/websocket_data/render_data.go
laodaming 3127be9b85 fix
2023-08-31 10:15:43 +08:00

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Go

package websocket_data
import "fusenapi/constants"
// websocket数据交互基本数据类型
type DataTransferData struct {
T constants.Websocket `json:"t"` //消息类型
D interface{} `json:"d"` //传递的消息
}
// websocket接受要云渲染处理的数据
type RenderImageReqMsg struct {
RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
OnlyReturnCombineImage bool `json:"only_return_combine_image"` //是否只返回刀版图
RenderData RenderData `json:"render_data"`
}
type RenderData struct {
TemplateTag string `json:"template_tag"` //模板标签(必须)
ProductId int64 `json:"product_id"` //产品id(必须)
Website string `json:"website"` //网站(可选)
Slogan string `json:"slogan"` //slogan(可选)
Address string `json:"address"` //地址(可选)
Phone string `json:"phone"` //电话(可选)
Qrcode string `json:"qrcode"` //二维码(可选)
ProductSizeId int64 `json:"product_size_id"` //尺寸id(可选)
UserId int64 `json:"user_id"` //用户id(websocket连接建立再赋值)
GuestId int64 `json:"guest_id"` //游客id(websocket连接建立再赋值)
Logo string `json:"logo"` //log资源地址(websocket连接建立再赋值)
}
// websocket发送渲染完的数据
type RenderImageRspMsg struct {
RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
Image string `json:"image"` //渲染结果图片
RenderProcessTime RenderProcessTime `json:"render_process_time"` //流程耗时
}
type RenderProcessTime struct {
CombineTakesTime string `json:"combine_takes_time"` //合图需要时间
UnityRenderTakesTime string `json:"unity_render_takes_time"` //unity渲染用时
UploadCombineImageTakesTime string `json:"upload_combine_image_takes_time"` //上传刀版图耗时
UploadUnityRenderImageTakesTime string `json:"upload_unity_render_image_takes_time"` //上传unity渲染结果图时间
}
// 合图返回数据
type CombineImageRspMsg struct {
RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
CombineImage string `json:"combine_image"` //刀版图
CombineProcessTime CombineProcessTime `json:"combine_process_time"`
}
type CombineProcessTime struct {
CombineTakesTime string `json:"combine_takes_time"` //合图时间
UploadCombineImageTakesTime string `json:"upload_combine_image_takes_time"` //上传刀版图耗时
}
// 发送到组装渲染阶段信息返回数据
type AssembleRenderDataRspMsg struct {
RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
}
// 发送到unity阶段信息返回数据
type ToUnityRspMsg struct {
RenderId string `json:"render_id"` //渲染id
}